BCDice/TRPGツールからの呼び出し方/Onset!
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2020年8月30日 (日) 17:06時点におけるOchaochaocha3 (トーク | 投稿記録)による版 (2400:4153:84E0:AC00:B5C3:DB95:924F:6C8E (トーク) による版 206 を取り消し)
Onset!からのBCDiceの呼び出し方。v2.1.3のソースコードを参考にしている。
ツール本体はPHP製だが、Rubyで書かれた簡潔なラッパースクリプトをCGIで呼び出している。
__TOC_
Onset/public_html/bcdice/roll.rb L31-L36
クエリパラメータ list=1
がついていた場合、ゲームシステム一覧を出力する。
if(params['list'][0] == "1")
$allGameTypes.each do |var|
puts var + "\n"
end
exit
end
Onset/public_html/bcdice/roll.rb L47-L55
ダイスロールを行う。
bcmaker = OnsetBCDiceMaker.new
bcdice = bcmaker.newBcDice()
bcdice.setGameByTitle(params['sys'][0])
bcdice.setMessage(params['text'][0])
bcdice.setNick('onset')
hoge, foo = bcdice.dice_command
puts hoge
Onset/public_html/bcdice/roll.rb L11-L24
OnsetBCDice
クラスは、Onset!のインターフェースに合わせてニックネームを設定する機能を付加している。OnsetBCDiceMaker
クラスは、BCDiceのインスタンス作成時に OnsetBCDice
クラスを使うようにする。
class OnsetBCDiceMaker < BCDiceMaker
def newBcDice
bcdice = OnsetBCDice.new(self, @cardTrader, @diceBot, @counterInfos, @tableFileData)
return bcdice
end
end
class OnsetBCDice < BCDice
def setNick(nick)
@nick_e = nick
end
end