「BCDice/内部処理/BCDiceクラス」の版間の差分

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(ページの作成:「BCDiceの司令塔といえるクラス。ゲームの指定、ダイスロールなどの主要な操作は、このクラスを介して行う。 * v2.02.80.01:https…」)
 
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== setGameByTitle ==
 
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https://github.com/torgtaitai/BCDice/blob/86b8dd03ae00f8ea6a8787f9f514a5d83b2e3d41/src/bcdiceCore.rb#L1778-L1801
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# カード機能を初期化する。
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# 指定されたゲーム名のダイスボットを設定する。
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## 設定後の処理を行う(<code>diceBot.postSet</code>)。
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# ゲームを設定したことを示すメッセージを返す。
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<syntaxhighlight lang="ruby">
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# 指定したタイトルのゲームを設定する
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# @param [String] gameTitle ゲームタイトル
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# @return [String] ゲームを設定したことを示すメッセージ
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def setGameByTitle(gameTitle)
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  debug('setGameByTitle gameTitle', gameTitle)
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  @cardTrader.initValues
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  loader = DiceBotLoaderList.find(gameTitle)
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  diceBot =
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    if loader
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      loader.loadDiceBot
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    else
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      DiceBotLoader.loadUnknownGame(gameTitle) || DiceBot.new
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    end
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  setDiceBot(diceBot)
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  diceBot.postSet
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  message = "Game設定を#{diceBot.gameName}に設定しました"
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  debug( 'setGameByTitle message', message )
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  return message
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end
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{{DEFAULTSORT:BCDice くらす}}
 
{{DEFAULTSORT:BCDice くらす}}
 
[[Category:BCDice/内部処理]]
 
[[Category:BCDice/内部処理]]

2019年6月28日 (金) 23:56時点における版

BCDiceの司令塔といえるクラス。ゲームの指定、ダイスロールなどの主要な操作は、このクラスを介して行う。

setGameByTitle

https://github.com/torgtaitai/BCDice/blob/86b8dd03ae00f8ea6a8787f9f514a5d83b2e3d41/src/bcdiceCore.rb#L1778-L1801

  1. カード機能を初期化する。
  2. 指定されたゲーム名のダイスボットを設定する。
    1. 設定後の処理を行う(diceBot.postSet)。
  3. ゲームを設定したことを示すメッセージを返す。
# 指定したタイトルのゲームを設定する
# @param [String] gameTitle ゲームタイトル
# @return [String] ゲームを設定したことを示すメッセージ
def setGameByTitle(gameTitle)
  debug('setGameByTitle gameTitle', gameTitle)

  @cardTrader.initValues

  loader = DiceBotLoaderList.find(gameTitle)
  diceBot =
    if loader
      loader.loadDiceBot
    else
      DiceBotLoader.loadUnknownGame(gameTitle) || DiceBot.new
    end

  setDiceBot(diceBot)
  diceBot.postSet

  message = "Game設定を#{diceBot.gameName}に設定しました"
  debug( 'setGameByTitle message', message )

  return message
end