「BCDice/内部処理/BCDiceクラス」の版間の差分
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+ | # カード機能を初期化する。 | ||
+ | # 指定されたゲーム名のダイスボットを設定する。 | ||
+ | ## 設定後の処理を行う(<code>diceBot.postSet</code>)。 | ||
+ | # ゲームを設定したことを示すメッセージを返す。 | ||
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+ | <syntaxhighlight lang="ruby"> | ||
+ | # 指定したタイトルのゲームを設定する | ||
+ | # @param [String] gameTitle ゲームタイトル | ||
+ | # @return [String] ゲームを設定したことを示すメッセージ | ||
+ | def setGameByTitle(gameTitle) | ||
+ | debug('setGameByTitle gameTitle', gameTitle) | ||
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+ | @cardTrader.initValues | ||
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+ | loader = DiceBotLoaderList.find(gameTitle) | ||
+ | diceBot = | ||
+ | if loader | ||
+ | loader.loadDiceBot | ||
+ | else | ||
+ | DiceBotLoader.loadUnknownGame(gameTitle) || DiceBot.new | ||
+ | end | ||
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+ | setDiceBot(diceBot) | ||
+ | diceBot.postSet | ||
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+ | message = "Game設定を#{diceBot.gameName}に設定しました" | ||
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+ | return message | ||
+ | end | ||
+ | </syntaxhighlight> | ||
{{DEFAULTSORT:BCDice くらす}} | {{DEFAULTSORT:BCDice くらす}} | ||
[[Category:BCDice/内部処理]] | [[Category:BCDice/内部処理]] |
2019年6月28日 (金) 23:56時点における版
BCDiceの司令塔といえるクラス。ゲームの指定、ダイスロールなどの主要な操作は、このクラスを介して行う。
- v2.02.80.01:https://github.com/torgtaitai/BCDice/blob/86b8dd03ae00f8ea6a8787f9f514a5d83b2e3d41/src/bcdiceCore.rb
setGameByTitle
- カード機能を初期化する。
- 指定されたゲーム名のダイスボットを設定する。
- 設定後の処理を行う(
diceBot.postSet
)。
- 設定後の処理を行う(
- ゲームを設定したことを示すメッセージを返す。
# 指定したタイトルのゲームを設定する
# @param [String] gameTitle ゲームタイトル
# @return [String] ゲームを設定したことを示すメッセージ
def setGameByTitle(gameTitle)
debug('setGameByTitle gameTitle', gameTitle)
@cardTrader.initValues
loader = DiceBotLoaderList.find(gameTitle)
diceBot =
if loader
loader.loadDiceBot
else
DiceBotLoader.loadUnknownGame(gameTitle) || DiceBot.new
end
setDiceBot(diceBot)
diceBot.postSet
message = "Game設定を#{diceBot.gameName}に設定しました"
debug( 'setGameByTitle message', message )
return message
end